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第一章 开始(第1页)

站在斑驳的墙壁和古朴庄严的城堡大门前,嗅着风中传来的泥土的芬芳和金坷垃的标志性味道,朱钦烨忍不住欢呼一声:

“就是这个味儿!正点!”

别误会,朱钦烨没有什么特殊癖好。

他只是在玩最新的全息单机游戏《黎明前的黑暗》而已。

会欢呼也只是因为他之前刚刚玩过一款号称是大厂大制作的全息游戏,然后那款游戏里,金坷垃散发的气味就跟臭豆腐一样。

金坷垃的气味竟然跟臭豆腐一样!

你能想象吗?!!!

外网上竟然还有一堆人觉得没问题!

反正朱钦烨是受不了的。

还有很多华国人也受不了。

那款游戏的最后结局是被投诉到下架。

话说回来,这款《黎明前的黑暗》在五感模拟上做得真不错。

好比说朱钦烨眼前的这座城堡,斑驳的墙壁上攀爬着他叫不出名儿来的藤蔓植物,越发突出城堡的沧桑和凝重。

风轻轻的推动着树木,摇晃着树叶,发出清晰的、很有层次感的沙沙声。

还有土地的芬芳和金坷垃的气味。

尤其是金坷垃的气味,真的是绝了。

了解过西方历史,特别是中世纪的玩家都知道,其实中世纪的城堡没有完整的厕所,就是有,也是城堡里特别突出墙体的一个小房间。金坷垃等排泄物会直接从高空坠下。

这也是城堡贴外墙的一圈不适合散步的根本原因。因为你不知道自己是否会中奖。

因此很多全息游戏会从一开始就会美化这一点。他们根本就不会如实地展现被腌渍入味的城堡。

从这方面来说,《黎明前的黑暗》真的是诚意满满。

游戏官方很忠实地呈现了时代特点。

但是,技术只是技术,诚意满满归诚意满满。

游戏,最重要的是玩法。

《黎明前的黑暗》最特别的地方在于,它是一种半开放式的角色扮演玩法。背景是游戏给你的,人物却可以由玩家自行设定,游戏难度也可以由玩家自行选择。

不同的人物设定,不同的难度选择,游戏路线也会有明显的差异,这些差异会带来不同的游戏体验。

该游戏每个季度每种榜单根据游戏难度分别排列,分别是:简单级、标准级、困难级和地狱级。

朱钦烨选择的就是简单难度。

毕竟他刚跟女友分手,

他是来散心的。

朱钦烨自认,自己跟网络上的那些怨气四溢的货不一样,

他绝对不会在网络上歇斯底里引导网友一起怒骂自己的前女友。

分手之后数落人家有什么意义?不管怎么说,当初没有人把刀架在你的脖子上逼着你要跟对方谈恋爱。

跟对方看对眼的,难道不是你自己的吗?

选择跟对方谈恋爱而不是其他人,难道不是你自己吗?

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