看着眼前的成品,系统也提示着陈默为其命名,一般玩家之间是将这个命名为兵偶,陈默也懒得改,就干脆将其命名为兵偶一代。
【兵偶一代】
【类型:构装体】
【品质:灰】
【基础属性:护盾值500,防御力7点,动力能级47,最高移动速度每20k,魔法源泉5050】
【高度:175厘米】
【重量:70kg】
【操控方式,灵感一型,念力操控】
【遥控范围:半径60米】
【能源:基础导能球,能量上限50点,恢复2源泉1h】
【战斗消耗:5源泉h】
【右臂模块:基础魔能枪,攻击力120145,射速1发1秒,容弹量20发,2发一点源能】
【左臂模块:链锯剑,攻击力143150】
【自带技能:滋养,消耗一点源泉,恢复10点护盾。】
【备注:外表普普通通,一剑捅穿肠肚!】
原材料影响成品的属性,就像是拿木头或者钢铁同样做一个盒子,考验其坚固性能一样,自然是后者胜出,而现在陈默的手头上只有一些普通金属的置换物,充当兵偶的躯干和四肢,普通史莱姆制成的透明凝胶充当关节,如果有更加高级的金属和材料,那就能获得性能更加优异的构造物。
尤其是灵魂分枝的知识学习之后,还可以向这些构造物当中塞入灵魂,提高灵智,完成更为复杂的工作,当然构造体的技术足够高的话,也能造出来完美造物。
炼金师和机械师相同,知识当中所蕴含的技术,互相影响,互相关联,一旦没有学全核心的知识,就会造成战斗力的大幅度缺失,无法造出关键的装备。
并且像这样子的构造物,其实说白了就像是人一样,有着自己的体能条(源泉)身上要挂载多少装备,则要根据其能力来搭配,一味的增加强力装备,而不考虑其合理性的话,就很容易出现在某个世界当中,爱发爆裂魔法的少女一样,一发人一发魂。
只有在后期掌握了元素池和元素裂变等能源相关的技术才能提升,毕竟相比于机械领域的电能来说,源泉也就是魔力比它的能量要高级许多。
往往炼金师一个人的大后期,就像是掌握了一个完整的魔法工业体系一样,零散的时候看不出什么,但是在一旦整合起来的时候那就是后期吃香的时候了,也是最为烧钱的时候。
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