最开始李林考虑过语音控制,这是最方便的使用方式。
随后发现语音控制不够保险,有足够的风险,在自己没有防备或者毫无防备时容易被人监听或者监控,万一被人监听到自己一个人在家里自言自语联系智子,他们一定会对此感到疑问然后追查。
如果自己被抓,嘴里堵上臭袜子根本不能说话,不就等于失去智子使用权?
随后李林又想到了智子可以在眼中投影,也可以控制投影大小、远近......
第二个方案就是点击接触眼中投影,把自己的视网膜当做手机屏幕,智子就相当于另类的手机系统,直接在视网膜上点击各种自制app控制智子,这个方法比语音控制难度更高,但对智子也更安全。
以后每次使用智子都不需要实体展开,只需要在自己眼中投影出各种事先设置好的选项就可以解决大部分问题,后续更新自己可以慢慢修改人机交互,操控力将会随着自己添加的选项越多越强。
这个办法还有升级版,可以去掉用手点击视网膜上的虚拟投影,后续可更改为让智子扑捉自己眼球移动轨迹,来判断自己用眼睛选择点击了那些功能。
在其他人看来自己可能是个精神病,一个傻子用手对着眼前的空气点来点去,一本正经的注视着眼前的空气,好似在隔空观察着什么。
这个方法大体上可以解决智子的安全问题,但是有可能会让自己在被蒙眼、瞎眼时失去对智子的控制。
还需要加上一重保险,那就是手机上的手势系统,或着可以更改为具体的肢体语言控制系统。
事先设置好具体的肢体语言可以启动什么功能,比如咬两次左后牙槽......
现在有关智子的简单人机交互公能设定完毕,分别是语音控制、点击控制、肢体控制。
三系统结合使用,最方便的是语音,其次点击,最难的是肢体。
墨次玉依然看着李林在桌上疯狂的写画,真如李林所说他在设计游戏系统面板。
简洁的设计出了几个基本板块。
笔记本-跟踪-监听-翻译-战斗辅助-监控遮蔽
笔记本:用来记录一些不可以写在纸面上的记忆或者文件。
跟踪:选定人物派出智子跟随,记录被观察人员位置,或者让智子对某种特定物品观察。
监听:记录被监听人员所有言行。
翻译:即时在线翻译简单外语。
战斗辅助:使敌人失去视觉,眼前全黑。
监控遮蔽:遮挡各种摄像头,从而网络隐形。
李林暂时只能想到这么多,剩下的只有遇见具体情况,需要什么功能才会配置。
智子大体上是以辅助形式纯在,能发挥多大的能力全靠自己如何使用,使用方式差时还不如一把小手枪管用,使用方式灵活则远比核弹更强大。
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