虽说这个数字也不算太多,但前期也勉强能用了。
接下来才是重点。
战役技能上限为八个,虽说每个主技能下面还有子技能,但主技能的选择当然要慎重。
两个主技能都是初级,并没有高级幸运术,不然林风肯定选这个。
后勤术!
无论走菜刀流还是法术流都可以点的战役技能。
领导术!
一个提升基础士气,并且增加服从性和士气高涨的战役技能。
两个战役技能都很有用,是战役路线玩家需要的技能。
只是正因为两个技能都很实用,才更让人难以取舍。
后勤术,可以让部队的行军效率提升,领导术,可以让部队战斗力提升。
“初级领导术!”
还好林风不是优柔寡断的性格,很快做出了选择。
对于他来说,现在最急缺的是战斗力,效率可以以后补足。
还有另一个原因,也是林风选择领导术的理由。
此前他发现,因为自己统率几个阵营的兵种导致士气低落,现在有机会增加士气,他当然不会错过。
升完战役等级后,经验池中的经验又跌回四位数以下了。
加完经验后,他来到宝屋面前,伸手触碰。
【你发现了龙蝇宝屋,是否打开?】
是!
林风当然不可能选否。
一个只有他才能看到的虚拟进度度条浮现,应该要五分钟时间。
在这段时间里他不能受到干扰,同时也不能进入战斗状态,要不然进度条会被打断。
理由随便一想就能明白。
这是为了防止有玩家钻漏洞。
要不然会潜行、隐匿…能力的刺客就能轻松拿到奖励,那还有什么解决守卫的必要?。
嗯,以前游戏中,那些大家为了宝物打生打死,最后发现东西落入其他人手中的情况,在创世纪完全是一去不回了。
五分钟时间一晃而过!
【你打开了龙蝇宝屋,获得了100单位木材,100单位矿石。】
宝屋在光芒中消失,取而代之的是堆成两座小山般的木材与矿石。
奖励丰厚!
甚至可以说丰厚到让林风怀疑人生的地步。
就算明知道宝屋有这么多毒蝇和龙蝇守卫,奖励绝对不可能差,但他依旧被震惊了。
要知道,在此前他一直在发愁去什么地方弄资源。
虽说木材只是基础资源,但却不是路边大白菜,随便就能弄到。
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