这不赶紧把危险扼杀于摇篮之中,难道还看着敌人日益强大?
伊斯拉终于无法沉默了:“我觉得这样挺好的啊,难道以前就没有星球成功过吗?那这些星球得多水啊。”
池璟默默看向他,舒千方也是如此。
伊斯拉不解:“我说得没错吗?”
“你有没有想过,我们能有现在的优势,是母星麻麻足够强大,能够压制住古神的结果呢?”池璟悠悠问。
“就这样,预言神官还能在早期就被蛊惑了,十一个神职,相当于去了一个,如果不是总指挥部反应快,说不定生活界的其他两个生活神职和索菲亚都要遭毒手,到时候一死就是四个神职,母星麻麻给我们创造的优势直接葬送,我们最后的下场其实跟其他星球也没什么差别。”舒千方这话可不是在恭维母星麻麻,而是在说实话。
他们都有优势了,差点还能阴沟里翻船,其他星球的意志不够强大,输有什么奇怪的?
“下一条是,嗯?”池璟愣了一下,“四大城失守后,战争堡垒与纳瓦罗的传送会失效?”
“怪不得诺德里他们溃败那么快呢。”舒千方总算是觉得合理了,传送的战略意义有多可怕?
兵贵神速,传送失效,补给都得花好久好久才能到。
都说兵马未动粮草先行,没有物资,那不就只能失败了吗?
“所以如果四大城失守了,就很难翻盘了。”池璟抿唇,“这样一来,就必须把四大城打造成真正的堡垒才行,升级城防刻不容缓。”
“还有这个。”舒千方念下一条,“战争堡垒之主职位无法继承,战争堡垒之主坐镇四大城,城防建筑威力会加强500%,防线管理员坐镇,可加强100%。
战争堡垒之主坐镇防线,城防威力加强250%,有对应防线管理员坐镇的防线,城防建筑威力会加强100%,其余神位坐镇四大城或防线,城防建筑威力会加强20%。
四大城中,每一座城池失守,战争堡垒所有城防建筑的威力加强减少100%,8道防线中,每一道防线失守,威力减少50%。
战争堡垒之主加成可与防线管理员身份加成叠加。
对应防线管理员坐镇防线,削弱失效。”
“
()那大决战来临的时候,我们最多只能退到2号防线。()”
“2()”
舒千方点头,是这个道理没错。
从这条可以看出来,四大城绝对是重中之重,战争堡垒之主的性命也十分重要。
比如,现在他们有两个神职锁定神位,那就能管理两道防线,也就是有两个防线管理员。
大决战时,所有神职都能坐镇,那就是加成最高的时候。
因为战争堡垒之主加成可与自身神职或防线管理员身份加成叠加,所以舒千方在四大城的时候,不但可以为四大城加成500%,自身作为一道防线的管理员的加成也能加上去。
所以,四大城的加强就是880%。
如果舒千方来管理1号防线,加强就是250%+100%,再加上其他10个神职的200%,加起来就是550%。
接下来就只能给池璟来管理2号防线,但情报里没提到可以跟神职的加成叠加,所以舒千方就不能作为其余神职给加成。
那么2号防线的加强就是250%+100%,再加上其他9个神职的180%,加起来就是530%。
再到后面的防线,就没有神位管理了,那最多也就是450%。
看起来似乎和1号2号差别不大,但别忘了,怪物大本营拿下他们的城池和防线,对他们是有削弱的。
拿下四大城,就削弱400%了。
1号防线的加强就会减到150%,拿下1号防线,削弱450%,2号防线就变成80%。
对应防线管理员坐镇防线,削弱失效,所以还是550%和530%,但哪怕不失效,也还是正向加成。
但从3号防线开始,就没有防线管理员了,所以拿下2号防线,削弱500%,3号防线加成直接负数!
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