以前听人说,房子闹鬼可能是小幽灵不满意,你觉得太宰治就是这种小小幽灵。但他不住房子里,他喜欢的是跟在感兴趣的人身后,随时准备吓人一跳。
现在他高兴了(也许?),所以就不闹鬼了,也不琢磨吓唬你的事了。
你们在重归和缓的氛围里聊天。太宰治朝气蓬勃,织田作继续喝酒,除了比往常稍微沉默一些。
似乎每个人都很擅于表现得若无其事。
你回去后查看了面板,异能积攒进度条已经累计了大约23。因为嫌弃它晃眼,你就把实时提醒关了,但早晚都会看一下。
它几乎每天都有波动,但涨幅最快的时间段只有两次,一次是太宰治跳海,剩下一次就是近两天。
你不太能搞懂它的操作规律,毕竟它也不给文字指示。但就目前而言,你似乎没走错路。
如果你的计划能顺利完成的话……
大概,就能积攒满了。
你的新异能事关重大,新异能又和计划相连,你当然非常关心。有关唤醒什么样的物品,你也准备好了几个可选项。
你要的是尽可能类似的重演,因为太宰治的行动规律实在不好预料。大致计划是:
1.佐藤谋杀太宰治,2.太宰治看似顺从实则死不掉,3.这一幕被织田作撞见,4.织田作揍他。
听起来非常完美。
让你简单模拟一遍:第一步,在你的倾力支持下,你已经确认过了佐藤那边的工作,应该没有问题。
第二步,太宰治根本不可能容忍自己死在一个他看不起的人手里,但他又不会放弃在死亡边缘试探,所以也几乎没问题。
第三步要困难一些,因为太宰治和织田作根本不在同一个工作场合,怎么能巧合撞上呢。
mimic事件里,他们碰上面的方法是把织田作提上来;还有就是发生了战役人手不够用,干脆人员混杂在一起干活。
现在既不是龙头战争时期,你也没有银色手令,所以你决定采取把太宰治拉下去的方法。
他不是说对mafia事务所处理未爆炸的炸弹很有兴趣吗?正好这就是织田作的工作之一,反正太宰治最近每天都很闲啦。
第四步是最难的一步,尽管你铺垫至今,一有机会就旁敲侧击,在心理上暗示织田作跨出重要的一步。但不真到那个时候,谁也不能预测会发生什么事,你除了随机应变毫无办法。
你又不会言灵,又不会精神控制,又不会操心术——就是会也舍不得用在织田作身上,哪能保证百分百几率呢。
要是没成功,你就再计划再来呗。
你握拳。
俗话说屡战屡败,屡败屡战,和太宰治作对就是要有这-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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